東映特撮に踊らされる駄目人間の日々のよしなし。 はてなダイアリーのサービス終了にともない、引っ越してきました。
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ゲーム

剣と盾

家人がプレイしているのを見ていたら自分も触りたくなり、ちまちま進めていた『ポケットモンスター:シールド』をクリア。 シリーズは過去に『ポケットモンスターY』でポケモンデビューしてみるも途中リタイアの経験のみでしたが、今回は、クリアまで、出来…

心の怪盗団、再び

『ペルソナ5S』始めました 『ペルソナ5』の続編であり、アトラスとオメガフォースのタッグによる、ざっくりいうと「ペルソナ無双」であるところのアクションRPG『ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントム・ストライカーズ』(長い)を開始。 まだ始め…

2019年を振り返る:ゲーム編

今年プレイした主なゲームは、以下。 -満足度高- 『マーベル・スパイダーマン』 『ファイアーエムブレムEchoes』 『アサシンクリードオデッセイ』 『イース8』 『ドラゴンクエストビルダーズ2』 『ファイアーエムブレム 風花雪月』 -満足度中- 『オク…

2月2日、“ダスカーの惨劇”を起こしたのは貴様か?!

『風花雪月』プレイメモ5 2周目青組クリアー。 スカウトを増やした事で支援値上げの手間が増えた分、結局、1周目とさしてプレイ時間が変わらないという、長い長い戦いでした。 以下、主要メンバーの雑感と、2周してみての総評(ネタバレ含む)。 ---…

そろそろ新しいゲームに触りたい病

『風花雪月』、そろそろ2周目の終わりが見え始めるぐらいまで進みましたが、さすがにちょっと、疲れ気味。やっている間は楽しいのですが、システム的な新味が無い状態で1周目からのプレイ時間が170時間を越えてくると、支援会話を集める為の作業プレイ…

地獄に落ちても忘れるな

『風花雪月』プレイメモ4 2周目青組、第2部に到達。 今作、戦闘グラフィックにおけるクリティカル攻撃のテーマが「回転」で、個人的にはどれも今ひとつパッとしない出来なのですが、ペガサスナイト×弓、のクリティカル攻撃は、やたらに格好良い事を発見。…

青き獅子は泥濘にもがく

『風花雪月』プレイメモ3 2周目(青組)を本格スタート。 今回のサイドミッションは、 3周目(黄組予定)を見越して、周回プレイが有利になるように黄組メンバーをスカウト・育成しておく ゲームの概観が掴めたところで、セイロス騎士団組も積極的にスカ…

FE再開

風に散る花 プロローグだけやって置いていた『ファイアーエムブレム 風花雪月』の2周目(青組)を再開……の前に、3周目(順番的には黄組)までやるかわからないので、主人公×マリアンヌEDを回収しつつ、1回目となるべく違うペアエンドを見よう、という最…

『ファイアーエムブレム 風花雪月』感想

好きなNPCは、第1部の門番 プレイ時間は約95時間。赤組でクリア。 ひとまず1周クリアしたので、現時点での感想をまとめておきたいと思いますが、想定される会話パターンのボリュームがとんでもない事になっていて、コンプリート好きのユーザーは大変…

紙の軍団

『風花雪月』プレイメモ2 現在、中盤の一山を超えて第2部に入って少し、というところ。 そんなわけで今回は少々、第1部の内容に触れるので、ご留意下さい。 ・ ・ ・ とりあえず、どうしても書いておきたいのが、主人公の特殊職が格好悪いよ……! ……まあこ…

士官学校の愉快な仲間達

『風花雪月』プレイメモ1 引き続き楽しくプレイ中。そろそろ中盤の一山かな、という辺りまで進みましたが、今回もストーリーに触れない範囲で、適当に。 前回書き忘れたのですが、新要素の「騎士団」は、とりあえずは能力値ブーストが入るサポートアイテム…

風花雪月

『ファイアーエムブレム 風花雪月』はじめました 今回の手槍は、水平に飛ぶ。 不安と期待が半々ぐらいで始めたシリーズ最新作、20時間ほどプレイした時点での感想を、ストーリーに触れない範囲で軽く。 物語の舞台は、小さな火種は各地に燻りながらも、帝…

蒼き波濤と白い霧

『イース8』(PS4版)、クリア 面白かった! 軽快かつ爽快なアクションと、まとまりの良い基本システムの面白さはあるものの、前半は、〔エリアの調査 → 漂流民の発見 → 拠点の強化/調査エリアの拡大 → エリアの調査……〕を良くも悪くも淡々と繰り返して…

『イース8』始めました

今秋発売予定の『イース9』が好きそうな雰囲気なので、とりあえず前作をやっておこう、とPS4版『イース8』を開始。 毎度お馴染み、赤毛の冒険家アドル・クリスティンが今度は海で遭難だ! と絶海の無人島たる“呪われたセイレン島”での冒険を描く、アク…

というわけで上半期のざっくりメモ

そういえば、6月中に片付けたかったミッションは無事に終了したのですが、もうしばらく、省エネモードになるかと思います。●特撮● ◇『ウルトラマンルーブ』:結局、序盤の2本程度を除いて、ノる事が出来ないまま終了。 ◇『電光超人グリッドマン』:長年見…

旅は続く

『アサシンクリード:オデッセイ』プレイメモ5 いい加減そろそろ片付けよう、とメインストーリーをぐいぐい進行中……なのですが、メインシナリオはメインシナリオで複数のクエストに分岐する上にクエストは何段階かに分かれているし周辺のサイドクエストも雨…

集中力ゲージが溜まらない

『アサシンクリード:オデッセイ』プレイメモ4 まとまった文章を書くほどの集中力が出てこない為、風邪の間はひたすら睡眠と古代ギリシャを行き来していたのですが、現在、LV65。プレイ時間は約120時間。 ようやくエーゲ海の島巡りが終わったので大…

つまり、奴らを皆殺しにすればいいんだな

『アサシンクリード:オデッセイ』プレイメモ3 古代ギリシア人、ちょっとイラッと来たぐらいでカジュアルに傭兵に殺しを頼みすぎ問題。 久々にゲームにドはまりしてひたすらギリシャ各地を彷徨い歩き、現在LV51。闘技場を制覇し、傭兵の頂点に立ち、あ…

War must go on

『アサシンクリード:オデッセイ』プレイメモ2 現在LV15。 今作、LVによる能力差が大きい&獲得した装備品のLV制限がある、ので、無理に高レベル帯に踏み込んでもリスクが大きいだけで旨みは少なく、初めの内は素直に適性レベルに合わせてメインス…

アサシンの基本は筋力

『アサシンクリード オデッセイ』プレイメモ・1 前作『オリジン』(未プレイ)でシステムを一新した、新生《アサシンクリード》シリーズ、第2弾。BC430年――都市国家が激しく相争う古代ギリシアを舞台にした、オープンワールドのアクションRPG@洋…

『アサシンクリードオデッセイ』始めました

ギリシャの傭兵カサンドラ 以前から気になっていた『アサシンクリードオデッセイ』を開始。 諸事情で、ゲーム開始直後(自由行動可能になってすぐ辺り)にセーブして中断 ↓ ロードして再開したところ、目前に敵が居たらしく、いきなり悪党集団の攻撃を受ける…

少年は力を、少女は神を信じた。

『ファイアーエムブレム Echoes』感想 ここしばらくやっていた『ファイアーエムブレム Echoes ~もうひとりの英雄王~』をクリア。ファミコンソフト『外伝』(家人のプレイを背後で見ていただけなので、ところどころ印象に残っているが全体の記憶はざっくり…

大いなる力、大いなる責任(※画像多め)

『マーベル・スパイダーマン』クリア スクリーンショット色々、基本的にネタバレは無しの方向で。〔なんとなくアイキャッチ風〕 いやぁ、面白かった! オープンワールドな摩天楼をウェブスイングで飛び回り、悪漢どもを蹴散らして回るヒーローアクションゲー…

白夜の夜明け

『ファイアーエムブレムif/白夜王国』クリア (以下、ストーリー内容に直接は触れませんが何となく察せられる&システム面で中盤以降の情報を含みますので、ご留意下さい) プレイ時間は、60時間程度。なんだかんだちまちまと遊びましたが、シナリオは本…

リンゴマスキングに栄光あれ!

年末年始は、家族がプレイしている『ショベルナイト』を横目に過ごしました。 成る程これは、よく出来ている。 そして、PS4の年末年始セールが色々とお買い得だったので、気になっていたDL専用ゲームを幾つか買ってしまい、禁断の積みDLゲー状態に。 …

雑に駆け込み振り返り

2018年を振り返る:読書・ゲーム・マンガ編 今年はブログ引っ越しがあった関係で、途中から各種メモがおざりになってしまったので、まとめて。 まずは読書ですが、メモしていた範囲で印象に残った作品をピックアップすると、 『ボーン・コレクター』(ジ…

キラリと光る怒りの目

摩天楼の蜘蛛男 箱庭世界の都市をびゅんびゅん飛びながら悪党どもを蹴散らしていく、という個人的な理想にかなり近いヒーローゲームとして大好きな『バットマン:アーカムシティ』を思わせるゲームデザインで気になっていた 『マーベル・スパイダーマン』を…

機械の獣

『Horizon Zero Dawn』始めました 『閃の軌跡4』が終わったので、以前から気になっていた『Horizon Zero Dawn』を始めました。 人類文明の崩壊から1000年、地上の新たな覇者となった謎の機械生命体(わかりやすく言うとゾイド)を狩りながら、自らの出…