本日は『ブンブン』感想を書きました。駆け足3本。
回れスカイライダー
◆電子レンジマンさん
>怪しいゲスト少年(このキャラクターにこのたくましげな雰囲気の子役が合っているのかは謎)が普通に怪人でそのまま倒して終わり
割と最近、怪人とはいえ子供は倒せない! とやったばかりだったのもあり、子供に擬態しているだけだから気にせず殺す! は、正しい判断であるものの、ちょっと考えさせられたところです(笑)
>ラストの小学校に忍び込んではしゃぐ怪しい成人男性2名は面白かったです。
洋はまだともかく、谷のあの、何をしにきたんだろう感……。
>歴代ライダーがいる世界観になったことや怪人の派遣元の設定が活かされていて良かったです。
どうやらアマゾン客演の予定があったようですが、確かに、どうせ先輩ライダー達の存在が確定したのなら、世界規模で一緒に戦っている感を積極的に持ち込む、というのは新章として良い具合の設定になっていますね。
◆昼行燈さん
>ともすれば次回、予告映像を見る限りX先輩本人が登場するのか不安になります
「初公開! 強化スカイライダーの必殺技」に始まって、3クール目は煽ったけど拍子抜けとか、煽ったけど名前だけとか、サブタイトル詐欺路線になったら嫌ですね(笑)
>EDがあの歌で8人ライダーが出てないのは本放送当時から残念に思うところです
タイトルから歌詞から実質「8人ライダーの歌」だけに、ワンカットずつ顔出しとかあっても良かったですよね。
>いっそコンドールマンのOPにこそ字幕を入れて破壊力を上げて欲しかったです(笑)
あれは本当に、忘れがたい主題歌であります……主人公が割と爽やか系な事とのギャップがまた(笑)
>「筑波洋は改造人間である~」のくだり
個人的には、シリーズお約束として印象深いOPナレーションを無くして子供声での呼びかけになったのが、新OPで一番衝撃的でした。
>これはやっぱりアレですか、執刀医が悪の組織よりも真っ黒い輩だからですか
V3の例があるとはいえ、あそこに神啓太郎とバゴーを入れると暗黒イメージが高まる、という判断はあったのですかね(笑)
◆ヘイスタックさん
>2クール目は平成ライダーの要素が持ち込まれていますね。
年明けから連続性が強まったのは、やはり意図的な感じですよね。3クール目にどう持っていくのかは大変楽しみです。
>「ショウマと絆斗が対立しても、ガヴとヴァレンのバトルにまでは発展しない」
これが段々、なんの為に殴り合っているのかを見失う本末転倒を招きがちだったので、そういう視点では、身代わりになってくれるビターガヴの入れどころも上手かったですね。
>劇中人物が各自の持つ情報を最大限活用してちゃんと思考し、キャラのIQを安易に下げようとしない
香村さんは登場人物の“頭の良さ”の描き分けが上手いですが、その長所をいかんなく発揮して個々のキャラの思考や行動原理を大事に扱った上で筋道を立てて、楽に作ろうとしない姿勢が続いているのはホント嬉しいですね。
>相変わらず演出の方では前後の流れから逸脱した漫画的演出やコメディ演出がいつまで経っても改善されず
現代的な「わかりやすい」とは何か、をずっと試行錯誤している感じはありますが、どうもこう、特定パートでトーンが変わりすぎて流れが分断される傾向が続きますね。
>字幕によると「対応面接」ではなく「採用面接」らしいです。
ああ! 「対応」って聞かない言葉だなと首をひねってはいたのですが、「採用」でしたか! ランゴ兄さん、反社ながらもビジネスマンとしてはマメで真面目なスタイルが面白みでありますが、そろそろ、驚き役だけでなく、出来るマフィアの顔も見せてほいいですね(笑)
>ビターガヴはベルトも剣もプレバン限定ではなく一般販売
きっちり商品ラインナップに入った存在でしたか。この手の引っかき回す系キャラはちょっと苦手ではありますが、作品の主題に関わってきそうな雰囲気はあるので、どう動かしてくるか楽しみです。
>その正体は「酸賀が作ったショウマクローン」とかでしょうか。
私なぜか、「ショウマ遺伝子の入手はヴァレンの強化要素」と思い込んでいて、その発想が無かったですが、これが酸賀の狙っていた新たな“刺激”という事になるのですかね……そういえば、それで「ビター」繋がり……?
>酸賀が現状最も底の知れない不気味なキャラクター
確かに酸賀、どこへ向かって進んでいるのか、が皆目わからないキャラクターですね。この辺り、目的と行動のハッキリしているストマック社を目前の敵と置く事で、酸賀がよくわからなくても成立する作りにしているのは巧妙ですよねー。
>ゼリーヴラムの能力がいかにもラキアを殺す為にあるような高リスクなものなのがちょっと怖いですね。
一度でも「目的の為に手段を選ばない」に踏み込んでしまっているだけに、終盤リタイアでケジメをつける可能性は結構ありそうなポジションですよね……ライダーマン先輩の先例もある事ですし。
>強化スカイライダーの新技としては大反転スカイキックと三点ドロップの方が遥かに説得力があり印象深かった
特に三点ドロップは、地獄のしごきをくぐり抜けた後の新技として凄く納得できるフィニッシュだったので、2話連続で使ってくれても普通に嬉しかったのですが、多彩な技を使う路線に進むにしても、変にサブタイトルでハードルを上げた分もがっくり感が出ましたよね。
>余りにも見た目が単なるミイラ男そのまんま過ぎて怪人感が全く無い
元の人間の感情が強くて……パターンはありますが、ヒカラビーノの場合は、素材にしたミイラの執着が強すぎたパターンでしょうか(笑)
>この回は本来アマゾンライダー客演回になる予定だった
サブタイトルにアマゾンなのに劇中ではブラジルだなと思ったら、そういう事情があったのですね。